mokslinė fantastika

Aiškiname, kas yra mokslinė fantastika ir kokie jos elementai. Taip pat mokslinės fantastikos kilmė, ypatybės ir pavyzdžiai.

Atgal į ateitį, mokslinės fantastikos kino klasika.

Kas yra mokslinė fantastika?

Mokslinė fantastika yra grožinės literatūros porūšis (pasakojimas, daugiausia), auginami nuo XX amžiaus įvairiose spausdintinėse žiniasklaidos priemonėse ir su skirtinga auditorija bei priėmimo ribomis, kurių principas yra kurti spekuliacines istorijas apie mokslas ir technologija gyvenime zmogus.

Mokslinė fantastika tradiciškai laikoma žanru, svajojančiu apie ateities pasaulius ir ateities technologines galimybes, todėl šis žanras labai priklauso nuo būrimo sugebėjimų, pavyzdžiui, priskiriamų Žiliui Vernui, rašytojui, kuris numatė keliones oro balionu ir povandeninį laivą. jų romanai nuotykių.

Tačiau mokslinės fantastikos pasiūlymas yra daug sudėtingesnis. Dažniausiai jus dominančių temų spektras svyruoja nuo distopinių ateities ir visuomenės ateitis, paraleliniai pasauliai, robotai, tarpžvaigždinės kelionės ar oras, virtualios realybės, svetimos kultūros ar fizinės dilemos realybe žinomas. Šiam pasakojimo žanrui gali priklausyti bet kuri tema, kelianti išgalvotą istoriją, išlaikomą mokslo ir technologijų diskurso ekstrapoliacijoje (perdėjimu, prielaida, teorija).

Mokslinės fantastikos autoriai plačiai išpuoselėjo žanrą istorija ir iš romanas, nors šio žanro kūrinių galima rasti žiniasklaidos priemonėse kino teatras, animacija, komiškas ir vaizdo žaidimus. Taip yra dėl didžiulio populiarumo, kurį šis žanras įgijo nuo XX amžiaus vidurio iki 21-ojo pradžios, taip tapdamas vienu populiariausių ir daugiausiai komerciškai ir meniškai išnaudojamų populiariųjų vaizdinių.

Mokslinės fantastikos kilmė

Nors yra literatūrinių kūrinių dar gerokai iki šio žanro sukūrimo, bet kuriuos galima būtų laikyti jo pirmtakais, pvz. Frankenšteinas Mary Shelley, Žiulio Verno kūriniai ir net mitai žydų Golemo ir kai kurių istorijų iš Biblijos, jis laikomas mokslinės fantastikos pradžia XX amžiaus pradžioje.

Visų pirma, dešimtmečiai nuo 1920 iki 1930 m., kai didžioji ekonominė depresija paskatino jaunąsias kartas vartoti fantastiškas, eskapistines istorijas, kurios leido joms patekti į kitas lygiagrečias realijas ir pabėgti nuo savo. Taip pasirodė pirmieji žurnalai Komiksai kurie populiarina žanrą, pvz Nuostabios istorijos pateikė Hugo Gernsback.

Ši kilmė paaiškina paniekos ir marginalizacijos aurą, su kuria nuo šiol bus galvojama apie lytį, siejant ją su literatūros pabėgėliai ir mažas pajamas gaunantys žmonės. Tačiau ateinančiais metais literatūrinio kalibro autoriai Isaacas Asimovas, Robertas Heinleinas ir Arthuras C. Clarke'as su dideliais meniniais nuopelnais puoselės romaną ir mokslinės fantastikos istoriją.

Kiti autoriai, patvirtinę šio spekuliacinio žanro vietą pasaulinėje literatūroje, buvo Phillipas K. Dickas, Ray'us Bradbury'is, Stanislavas Lemas ir net Adolfo Bioy'us Casaresas ir Jorge'as Luisas Borgesas.

Mokslinės fantastikos ypatybės

Mokslinė fantastika tiria žmonijos svajones ir fantazijas.

Apskritai mokslinę fantastiką galime identifikuoti kaip žanrą, kuriam būdinga:

  • Išskirtinis pasakojimas, nesvarbu, ar tai būtų ilgas, ar trumpalaikis, nors pasitaiko ir retų žygių į pasaulį poezija.
  • Domina mokslinis ir technologinis diskursas, netgi kaip pretekstas suabejoti tikrove oras, gyvenimą, mirtis ir kiti transcendentiniai dalykai žmogiškumas.
  • Turintis tam tikrą technologinio nuspėjimo ribą, labiau siejamą su tuo, kad šis žanras tiria žmonijos svajones ir fantazijas, kurias mokslas siekia įgyvendinti.

Mokslinės fantastikos pavyzdžiai

Keletas mokslinės fantastikos literatūros kūrinių pavyzdžių:

  • Aš robotas Isaacas Asimovas;
  • Susitikimas su Ramu Arthur C. Clarke;
  • Marso kronikos Ray Bradbury;
  • Aš esu legenda Robertas Mathesonas;
  • Morelio išradimas Adolfo Bioy Casares;
  • Neuromaneris pateikė Williamas Gibsonas.

Mokslinės fantastikos elementai

Kiekvienas žanro autorius kreipiasi su Laisvė savo rūpesčius ir interesus, kaip ir bet kurį kitą. Vis dėlto galima atsekti kai kuriuos pasikartojančius lyties motyvus daugelyje konfliktų:

  • Žmogaus išradingumas. Naujų technologijų, kurios kelia pavojų mūsų žinomo gyvenimo stabilumui arba kurios daro katastrofišką, nesąžiningą ar moraliai sudėtingą poveikį visuomenės organizavimo būdui, kūrimas, pvz., biotechnologijos, kelionės laiku ir kt.
  • Kosmoso nuotykis. Tyrinėjimas apie visata ir teigiamas, neigiamas ir stebinančias pasekmes, tokias kaip kontaktas su nežemiškomis kultūromis, vyriausybės galaktika, susitikimas su visatos ištakomis, susitikimas su Dievu.
  • Nenumatyti gamtos reiškiniai. Mokslo ir technologijų, kaip žmogaus sąjungininkų, panaudojimas kovojant už savo namų išsaugojimą (kataklizmai) arba pabėgimą nuo išnykimo nuo nenuspėjamų ir nesustabdomų gamtos jėgų.
  • Dirbtinis intelektas The robotas ir dirbtinio intelekto tyrinėjimas su visais su juo susijusiais etiniais ir moraliniais klausimais, jei ne konfrontacija tarp žmogaus kūrėjo ir jo kūrinio.
!-- GDPR -->