multimedija

Mes paaiškiname, kas yra multimedija ir kokius išteklius ji naudoja. Taip pat daugialypės terpės duomenų tobulinimas.

Įvairūs įrenginiai, leidžiantys perduoti daugialypės terpės pristatymą.

Kas yra multimedija?

Terminas daugialypės terpės kilęs iš angliško žodžio ir reiškia visų rūšių įrenginius, kurie teikia informacija naudojant kelias laikmenas vienu metu. Tokiu būdu daugialypės terpės pristatymas gali būti tokia forma Nuotraukos, vaizdo įrašai, garso įrašai arba tekstų.

Šis terminas yra visiškai susijęs su skirtingais įrenginiais, leidžiančiais perduoti daugialypės terpės pristatymą naudojant šių įrenginių turimus fizinius ir skaitmeninius išteklius.

Daugialypės terpės pristatymas gali būti naudojamas siekiant įvairių privalumų, pvz., mokymasis. Vaizdo įrašas gali imituoti a bendravimas akis į akį, kur vaizdo įrašas atlieka siuntėjo arba pašnekovo vaidmenį. Čia ryšys tarp vaizdo įrašo garso ir jo animacijos imituoja pokalbį.

Multimedijos ištekliai

Daugialypės terpės duomenų transliavimo pavyzdys yra nuotolinis internetinis kursas.

internetas yra įrankis, kuris yra susijęs su generavimu duomenis multimedija. Taigi keli iš šių duomenų yra talpinami tinkle, kad juos būtų galima peržiūrėti internete arba atsisiųsti saugojimui. Daugialypės terpės transliaciją taip pat galima įrašyti arba tiesiogiai perduoti internetu.

Aiškus daugialypės terpės duomenų transliavimo pavyzdys yra internetinis nuotolinio mokymosi kursas, skirtas mokytis kalbos. Nors ją galima įrašyti ar perduoti gyvai per internetinę prieigą, studentas naudojasi informacija iš siunčiamo garso, vaizdo animacijos, vizualizuotų tekstų ir pan.

Kalbant apie turinį interneto svetainėseŠiuo metu dauguma jų į savo portalus ir skyrius įtraukia daugialypės terpės duomenis. Dažniausiai naudojamos įterptosios nuorodos iš „YouTube“, animacijos HTML 5 arba „Flash“. Savo ruožtu jis gali būti įtrauktas muzika ir fonines melodijas bei įvairių tekstų rodymą.

Daugialypės terpės duomenų tobulinimas

Daugialypės terpės duomenų gimimas ir raida reiškė didelę pažangą kompiuterija kalbant apie vartotojų. Nors vaizdo žaidimų pasirodymas 90-ųjų viduryje paskatino evoliuciją į kažką daug labiau stebinančio, technologija tinka išnaudoti visas daugialypės terpės informacijos teikiamas funkcijas.

Kompiuteriai tuo metu turėjo tik programas labai paprasti ir labai sudėtingi jų kūrimui. Kompiuterių pažanga labai įsigalėjo, o naujų komponentų gamyba buvo raktas į sparčią evoliuciją. Tai leido pasiekti naujas, anksčiau nematytas funkcijas, o turinys tapo vis gausesnis ir įvairesnis.

Projektavimas ir tobulinimas programinė įranga jos sudėtingumas mažėjo, todėl daugelis įmonių buvo skatinamos kurti savo programas. Interneto atsiradimas dar labiau padidino daugialypės terpės duomenų įvairovę.

Daugialypės terpės viršūnėje buvo funkcija, kurią naudojo daugelis Verslas jie varžėsi tarpusavyje. Nors atrodo, kad tai buvo pliusas evoliucijai, yra visiškai priešingai. Desperacija kurti novatoriškas programas, kurios derėjo tekstą, garsas ir animacija davė rezultatų tik stokojant tobulinimo ir ypač mažai naudos.

Kai multimedijai skirtas sektorius stabilizavosi, nuo pat pradžių įgyta patirtis ir vartotojų atsiliepimai apie žiniasklaidą buvo visiškai naudingi visiems įrenginiams ir informacijai, kurie yra tiesiogiai susiję su multimedija.

!-- GDPR -->