istorijos dalys

Aiškinamės, kokios yra istorijos dalys, kokios yra pradžios, vidurio, pabaigos funkcijos ir kokios jos savybės.

Istorijose yra ribotas veikėjų ir nuotykių skaičius.

Kokios yra istorijos dalys?

A istorija tai savotiškas pasakojimas paprastai trumpas, kuriame pasakojami tikro ar fiktyvaus tipo įvykiai (arba jų derinys), kuriame vaidina ribotas skaičius personažai ir su a argumentas palyginti paprastas, bent jau lyginant su kitomis, gausesnėmis pasakojimo formomis.

Pasakojimai yra kultūros paveldo dalis visuomenės, perduodamas iš kartos į kartą žodiniais mechanizmais (populiariosios pasakos atveju) arba raštu (pvz., literatūrinė pasaka).

Paprastai jie skiriasi nuo Kronikos tiek, kiek jie pasakoja įsivaizduojamus, o ne tikrus įvykius, ir romanas tuo, kad jie yra daug paprastesni, trumpesni ir turi stebinantį galutinį efektą, kaip paaiškino argentiniečių rašytojas Julio Cortázaras per bokso alegoriją: „istorija laimi nokautu, o romanas laimi taškais“.

Apskritai pasakojimai yra sudaryti iš trijų dalių, kurios tradiciškai vadinamos pradžia arba požiūriu, viduriu arba komplikacija ir pabaiga.

Istorijos pradžia arba nustatymas

Pasakojimo pradžioje pateikiama informacija, reikalinga istorijai pradėti.

Tai pradinis istorijos etapas, kurio metu skaitytojas turi būti supažindinamas su atkurtu pasauliu ir istorijos veikėjais. Čia taip pat patraukiamas skaitytojo dėmesys ir įtraukiamas į įvykius sklypas, pateikiant reikalingą informaciją istorijai pradėti, taip pat pradinius klausimus, kviesiančius įsigilinti į skaitymą.

Kiekviena istorijos pradžia paprastai savaip atsako į šiuos klausimus:

  • Kas yra istorijos veikėjas (-ai)?

Tai yra, kokius veikėjus lydėsime per visą istoriją ir kas jie yra, koks jų atspirties taškas pasakojamuose įvykiuose. Gali būti pagrindiniai ir smulkūs veikėjai.

  • Kur ir kada vyksta istorijos įvykiai?

Tai reiškia, kad skaitytoją turime patalpinti į įvykių erdvinę ir laiko sistemą, kad jis žinotų, ar istorija vyksta realiame, ar fantazijų pasaulyje, o ar ji vyksta praeityje, dabartyje ar ateityje. (ir kuris). iš visų).

  • Ko nori veikėjai?

Kiekviena istorija yra istorija apie troškimą, lūkesčius, apie kažką, ko veikėjai savo noru ar nevalingai siekia. Nesvarbu, ar tai būtų tapimas apsimetusiu riteriu, trokštamos merginos užkariavimas, pikto karaliaus nuvertimas ar tiesiog jo gyvybės išgelbėjimas – veikėjai turi turėti motyvaciją, kuri būtų matoma nuo pat pradžių.

Istorijos mazgas ar komplikacija

Mazge pradžioje iškelta situacija yra komplikuota, sulaužyta ar pakeista.

Komplikacija – tai etapas, kai atsiranda kliūčių, kliūčių ar nenuspėjamų įvykių, grasinančių sustabdyti pagrindinių veikėjų pažangą. Jis dažnai vadinamas „mazgu“, nes siužetinė linija tampa labiau susivėlusi, mažiau linijinė, ima suktis.

Paprastai tai atsitinka, kai pradžioje pateikta situacija komplikuojasi, lūžta ar pasikeičia, verčia veikėjus priimti sprendimus, atlikti veiksmus ir susidurti su sudėtingomis situacijomis.

Kiekviena istorijos komplikacija paprastai savaip atsako į šiuos klausimus:

  • Kokių problemų kyla kelyje?

Tai yra, kokios kliūtys gali neleisti pagrindiniams veikėjams gauti tai, ko jie nori, arba su kokiais iššūkiais jie turi susidurti, kad priartėtų prie to. Šios kliūtys gali būti bet kokios, tačiau jos turi būti pakankamai svarbios veikėjams.

  • Kokie yra antagonistai?

Filmo režisierius Alfredas Hitchcockas (1899-1980) sakė, kad istorija yra tokia pat įdomi kaip ir jos antagonistai, tai yra veikėjai, kurie priešinasi pagrindiniam veikėjui ir siekia priešingų tikslų, nesvarbu, ar jie būtų piktadariai (piktieji personažai), ar tiesiog iš konkurentų. tas pats tikslas.

  • Kokios yra trūkumų pasekmės?

Kliūčių įveikimas paprastai kainuos pagrindinius veikėjus, tai yra, nepageidaujamų pasekmių, dėl kurių kelionė bus įdomesnė. Tai gali būti sąjungininko netektis, sužalojimas ar tiesiog nepatogios tiesos atradimas, bet svarbu tai, kad jie susiduria su pagrindiniu veikėju su svarbiu sprendimu.

Istorijos pabaiga

Rezultatas atskleidžia, koks yra pagrindinių veikėjų paieškos rezultatas.

Jei komplikacija buvo iš pradžių nustatytos tvarkos pažeidimas, rezultatas reiškia grįžimą prie naujos tvarkos, kuri gali būti pradinės padėties atkūrimas arba kitos nustatymas. Bet kokiu atveju rezultatui būdingas visų kelyje iškilusių kliūčių sprendimas ir galutinis atskleidimas skaitytojui, koks yra pagrindinių veikėjų paieškos rezultatas.

Šia prasme rezultatas paprastai atsako į šiuos klausimus:

  • Kaip išsprendžiamos komplikacijos?

Skaitytojas turi išsiaiškinti, kokia buvo mazgo sprendimo priežastis, tai yra, ar tai įvyko dėl veikėjų priimtų sprendimų, ar įsikišo išoriniai veiksniai, ar nutiko kažkas netikėto. Visa tai, žinoma, turi turėti pasekmių ir pasekmių pagrindinių veikėjų gyvenimui.

  • Ar pagrindinės veikėjos noras išsipildė?

Tai esminis klausimas: ar pagrindiniai veikėjai gavo tai, ko norėjo, ar ne? Ar jiems nepavyko įgyvendinti savo pastangų, ar jie persigalvojo? Ar pakeliui jie atrado ką nors svarbesnio?

  • Kokia istorijos pabaiga?

Istorijos pabaiga turi būti naujos dalykų tvarkos nustatymas, kuris gali būti artimas idealui (laiminga pabaiga) arba katastrofiška (liūdna pabaiga), arba koks nors tarpinis taškas tarp abiejų variantų.

!-- GDPR -->