sąsaja

Mes paaiškiname, kas yra kompiuterio sąsaja, jos rūšys ir vartotojo sąsajos bei grafinės sąsajos ypatybės.

Sąsajos yra erdvė, įrankis ir duomenų mainų dinamika.

Kas yra sąsaja?

Į kompiuterija, žodis sąsaja vartojamas kalbant apie fizinę ir loginę dviejų įrenginių sujungimo dinamiką arba sistemos nepriklausomas arba tarp kompiuterinės sistemos ir jos Vartotojo vardas žmogus. Šis terminas yra paskola iš anglų kalbos sąsaja, suprantamas kaip „kontaktinis paviršius“ tarp dviejų subjektų ir išpopuliarėjo per technologija kompiuterija.

Sąsajos skirtos standartizuoti ir palengvinti keitimąsi informacija. Jie gali būti įvairių tipų, priklausomai nuo konkrečios aplinkos, kurioje jie vyksta, ir strategijos kuriuos jie naudoja savo misijai vykdyti, pavyzdžiui:

  • Vartotojo sąsajos, kai jos padeda kompiuterinės sistemos vartotojui susisiekti su pastaruoju. Pavyzdžiui: a klaviatūra ir a pelė jie sudaro vartotojo sąsają tarp kompiuterio ir jo vartotojo.
  • Fizinės sąsajos, kai jos skirtos fiziškai (ty elektroniniu būdu) sujungti du įrenginius. Pavyzdžiui, USB prievadaikompiuteriai ir konsolės.
  • Loginės sąsajos, kai leidžia bendravimas tarp dviejų programas arba gabalai programinė įranga, kaip ir tuo atveju kompiuterių protokolai. Pavyzdžiui, API ir DOM.

Taigi giliai sąsajos yra ir erdvė, ir įrankis, ir keitimosi informacija dinamika. duomenis.

Vartotojo sąsaja

Konkrečiu vartotojo sąsajų atveju kalbame apie erdvę arba aplinką, kurioje vyksta mašinos ir vartotojo sąveika, skirta palengvinti jų ryšį. Paprastai tai yra intuityvios, patogios erdvės, kurios dėl skirtingos dinamikos leidžia vartotojui valdyti sudėtingus kompiuterinės sistemos procesus.

Taigi, vartotojo sąsajos apima tris skirtingus žmogaus ir mašinos sąveikos lygius, kurie yra:

  • Sąsajos aparatūra, kurie nurodo tik fizinius ir elektroninius sistemos komponentus, leidžiančius vartotojui įvesti ir išgauti informaciją į sistemą. Tai yra klaviatūrų, pelių (pelių), jutiklinių ekranų ir (arba) ekranų ir kt.
  • Sąsajos programinė įranga, kurie nurodo specifinį kompiuterių programų ir virtualios informacijos veikimą, kuris „atsitinka“ arba „vyksta“ kompiuteris. Tai yra programų, kurias kasdien naudojame dirbdami su kompiuteriais, atveju.
  • Sąsajos programinė-aparatinė įranga, kurios skirtos sukurti tiltą tarp mašinos ir vartotojo, „išversti“ žmogaus instrukcijas į sistemos kalbą ir leisti jai tiksliai jas vykdyti, o kartu „išversti“ kodų sistemos atsakymus. dvejetainis į kalbą, kurią atpažįsta vartotojas.

Tuo pačiu metu, atsižvelgiant į sąveikos su vartotoju būdą, sąsajas galima suskirstyti į:

  • Komandinės eilutės sąsajos (CLI), kai jas sudaro raidžių ir skaitmeninių simbolių sekos, ty tekstą tik. Pavyzdžiui, MS-DOS.
  • Grafinės vartotojo sąsajos (GUI), kai jos atkuria imituojamą vaizdinę aplinką (virtualią), kurios logika leidžia bendrauti su vartotoju. Pavyzdžiui, Microsoft Windows.
  • Natūralios vartotojo sąsajos (NUI), kai jose naudojama „natūrali“ dinamika zmogus, Kaip kalba arba palieskite (per jutiklinius ekranus), kad galėtumėte tiesiogiai bendrauti su vartotoju. Pavyzdžiui, asmeninių paslaugų AI programos (tokios kaip Siri, iš Apple).

Grafinė sąsaja

Grafinė sąsaja suteikia daug draugiškesnę darbo aplinką.

Apskritai grafinės vartotojo sąsajos (GUI) yra kompiuterinės programos, skirtos tarpininkauti tarp vartotojo ir kompiuterizuotos sistemos. Jie suteikia vaizdinę aplinką su vaizdais, animacijomis ir grafiniais objektais, vaizduojančiais sistemos informaciją ir galimus veiksmus. Jo pagrindinis panaudojimas yra kaip Operacinė sistema, kaip yra „Microsoft Wiindows“, „iOS“, „Mac OS“, „Linux“, „Android“ ir kt.

Šio tipo sąsaja vartotojui siūlo interaktyvią grafinę kalbą, sudarytą iš piktogramų, signalų, judesių ir kitos dinamikos, atspindinčios kompiuterinės sistemos veiksmus. Jie suteikia daug patogesnę darbo aplinką nei juodas ekranas su komandine teksto eilute arba dar blogiau – algebrinių operacijų rinkinys.

Pirmosios grafinės vartotojo sąsajos atsirado aštuntajame dešimtmetyje, kaip pirmųjų asmeninių kompiuterių, kurie buvo pasiūlyti komerciškai, dalis. Jie naudojo metafora biuro stalas kaip grafinės aplinkos priežastis, nes iš pradžių kompiuteriai buvo laikomi tik darbo įrankiais.

Vėliau pirmųjų Apple ir Microsoft produktų atsiradimas atnešė svarbų šuolį į priekį šiuo klausimu, tiek, kad šiais laikais sąveika su kompiuterine sistema neįsivaizduojama be tokio tipo virtualių (arba natūralių) įrankių.

!-- GDPR -->